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Apps

Una app solo tiene sentido si alguien la abre dos veces.

Apps de cliente, de fuerza de ventas y de almacén con React Native y Expo. Conectadas a tu mismo dato, publicadas en las tiendas y mantenidas después del lanzamiento.

7Entregables entre producto, desarrollo, publicación y dato
iOS + AndroidUna base de código, dos tiendas, la misma experiencia
OTACorrecciones en horas sin esperar la revisión de la tienda
El problema

Tres razones por las que una app se muere sola

01

No resuelve nada que la web no haga

Si es tu tienda dentro de un marco, nadie la instala, y quien la instala la borra en la primera limpieza de móvil.

02

El almacén sigue con papel

Recuento, ubicación y picking anotados a mano, con desajustes de stock que acaban en pedidos cancelados.

03

Se lanzó y ahí se quedó

Sin actualizaciones, con avisos de las tiendas sin resolver y sin nadie mirando qué hace la gente dentro de la app.

Entregables

Lo que entregamos

07 Dentro del servicio

Definición de producto y alcance

Qué trabajo hace la app que no puede hacer la web, para quién y con qué medida de éxito. Si no hay respuesta, no hay app.

01

Apps iOS y Android con React Native

Una base de código con Expo, módulos nativos donde importan y rendimiento cuidado en listas largas y transiciones.

02

App de cliente y de fidelización

Compra recurrente, pedidos anteriores, tarjeta de puntos, cupones y avisos de reposición de sus referencias habituales.

03

App de fuerza de ventas

Catálogo con tarifa por cliente, toma de pedido con y sin conexión, historial de la cuenta y firma en la visita.

04

App interna de almacén e inventario

Lectura de códigos, ubicaciones, recuento cíclico, picking y sincronización con el ERP en tiempo real.

05

Notificaciones push y engagement

Segmentación por comportamiento, no envío masivo: carrito, reposición de stock y estado del pedido.

06

Publicación, mantenimiento y analítica

Ficha de tienda, revisiones de App Store y Google Play, actualizaciones OTA, seguimiento de fallos y analítica de producto por embudo.

07

No todo aplica a todas las cuentas. En el diagnóstico decidimos qué entra y en qué orden.

  1. 01Paso

    Definición del trabajo que hace la app

    Un flujo principal, un usuario claro y una métrica de éxito. Si la app no le quita trabajo a alguien, se para aquí.

  2. 02Paso

    Prototipo navegable y prueba con usuarios reales

    Se prueba con comerciales, almacén o clientes de verdad antes de escribir código de producción.

  3. 03Paso

    Desarrollo por entregas con build interna

    Cada dos semanas hay una versión instalable para tu equipo. El feedback entra antes de que corregirlo sea caro.

  4. 04Paso

    Pruebas de campo y publicación

    Dispositivos reales, TestFlight y pista interna de Google Play, preparación de fichas, políticas de privacidad y revisión de las tiendas.

  5. 05Paso

    Mantenimiento, actualizaciones y datos

    Corrección de fallos, adaptación a cada versión de iOS y Android, actualizaciones sin revisión cuando se puede y lectura mensual de uso.

Métricas

De qué te respondemos

01
Instalaciones y activaciones
No basta la descarga: contamos quién completa el registro y llega al primer uso útil de la app.
02
Retención a 30 días
Porcentaje de usuarios que siguen abriéndola un mes después. Es el número que dice si la app vive o no.
03
Sesiones por usuario
Frecuencia de uso. En apps de operación es productividad; en apps de cliente, hábito de compra.
04
Ratio de conversión en app
Pedidos entre sesiones, comparado con la web en el mismo periodo y con el mismo público.
05
Sesiones sin fallo
Porcentaje de sesiones que terminan sin error. Por debajo del 99% se nota en las reseñas y en la retención.
06
Valoración en tienda
Nota y contenido de las reseñas de App Store y Google Play, con seguimiento de los motivos de queja.

Medimos y reportamos estas métricas. No garantizamos cifras: tu punto de partida manda.

Preguntas

Lo que nos preguntan antes de empezar

  • React Native con Expo en la mayoría de casos: una base de código, dos tiendas y la mitad de mantenimiento. Nativo cuando hay una exigencia real de hardware o de rendimiento gráfico, y eso se dice antes de empezar, no a mitad.

Siguiente paso

Empecemos por saber dónde estás

Analizamos tu cuenta, tu catálogo y tu competencia. Te decimos qué mueve la aguja y qué no. Sin compromiso.

Respuesta en 24-48 h laborables